5 любімых мазалёў дызайнеры з распрацоўшчыкамі (і як іх пазбегнуць)!
Пераходзячы мой блог рулонах раніцай я натыкнуўся на гэтую выдатную артыкул, напісаную ў Webdesigner Depot па Джэйсан Тиг Cranford .
У мяне ёсць працягу доўгага перыяду часу карысталіся для праектавання сеткі, але толькі два гады таму сапраўды зрабіў скачок у кадаванні і франтальнага развіцця. Цікавае, што я знайшоў, што гэта трохі барацьбы ў тым, што як дызайнер я выкарыстоўваю адзін бок мозгу і як распрацоўнік я выкарыстоўваю іншую.
Разумова гэта падаткаабкладанне, як дызайнер я хачу, каб гэта выглядала так і ў якасці распрацоўніка Я хачу сайт, каб працаваць правільна. Пераадоленне гэтага разрыву і прыходу да залатую сярэдзіну стомна, але я лічу сябе быць лепш, каб перадаць тавар для працаўладкавання. У большасці выпадкаў людзі альбо адзін, альбо іншы. Адным з іх з'яўляецца распрацоўка і весела і раўнавагі, дзе іншыя лагічна, тэхнічнай, а часам і расчараванне. Спадзяюся, вам спадабаецца артыкул, я і зрабіў.
Мазоль # 1: "Чаму нельга распрацоўшчык проста каб яна выглядала як комп?"
Вы можаце стварыць выдатна выглядаюць дызайн і рукі ад комп да распрацоўніку, але калі вы атрымаеце-сайта, гэта выглядае як лапікавая коўдру, што вы прызначаны.
Пытанне
Comps не вэб-старонкі, яны не сумесь HTML, CSS, JavaScript і кода. Photoshop, Fireworks, Illustrator і можа зрабіць шмат рэчаў, якія немагчыма (ці, па крайняй меры дзіка непрактычна) у Інтэрнэце, якая часта азначае, што распрацоўнікам прыйдзецца скараціць маштабы праекта.
Рашэнне
Пагаворыце са сваім распрацоўнікам у той час як вы распрацоўваеце, а не толькі пасля гэтага. Спытаеце ў іх ці эфект, які вы выкарыстоўваеце, будзе лёгка выканаць, ці ж лепшая альтэрнатыва існуе. Акрамя таго, як вы даведаецеся больш пра вэб-распрацоўкі, вы зможаце лепш распавесці розніцу паміж тым, калі ваш праект з'яўляецца немэтазгодным і калі распрацоўшчык проста расхістванне прэч.
Мазоль № 2: «Колеры усё не так!"
Вы не выбіраеце колер адвольна, але распрацоўнікі думаюць, што "блізка знаходзіцца дастаткова блізка".
Пытанне
Я не ведаю, ці з'яўляецца гэта дакладна для ўсіх распрацоўнікаў, але я калі-то працаваў з распрацоўнікам, які быў чырвона-зялёны колер скуры (ён быў вялікім прыхільнікам нашых кантэнт-менеджэр, які адправіла ўсіх сваіх лістоў у ружовы тэкст на вапнавае-зялёным фоне). Аднак, будучы дальтоником не перашкодзіла яму быць ачмуральная распрацоўніка.
Рашэнне
Калі вы жадаеце кветак, якія маюць рацыю, то выказаць усе значэння кветак на старонцы. Не спадзявайцеся на ваш распрацоўнік на вока каляровыя значэння або ўзор колеру ў Photoshop.
Акрамя таго, неабходна ўлічваць, што праблема не можа быць з забудоўшчыкам, а з вамі. Колеры выглядаюць па-рознаму на Mac, а ў CMYK (калі вам пашчасціла выпадкова ўключыць, што каляровае прастору). Пераканайцеся, што ваш дакумент каляровай рэжым і доказы маюць значэнне агульныя RGB па змаўчанні.
Мазоль # 3: "Не ведаю нават распрацоўнікі азначае тое, што« белае прастору »?
Вы пакінулі шмат перадышку вакол элементаў, каб стварыць шлях вадкасці вачэй і паляпшэння чытальнасці, але распрацоўшчык перапаўняе ўсе разам, кажа вам: "Гэта адзіны спосаб гэта ўсё падыходзіць."
Пытанне
Аднойчы я паскардзілася распрацоўніка, што ён пакінуў без прабелу паміж імі мяжу модуля і яго змест, што робіць яго сапраўды цяжкім для большасці людзей чытаць. Ён адказаў: "Я не клапачуся аб іншых людзях. Я магу чытаць. "Хоць большасць распрацоўнікаў не так чэрствы, яны не былі навучаны мастацтву змешвання станоўчых і адмоўных прасторы для кіраўніцтва вачэй наведвальніка вакол дызайну.
Рашэнне
Калі вы сапраўды хочаце, каб вашы праекты, каб быць як мага больш дакладным, не проста даць дызайнеру комп і чакаць ад іх, каб высветліць інтэрвал. Пазначце дакладнае шырыні, вышыні і даўжыні ў дакуменце праектаванне. Гэта ўяўляе сабой аснову, што вы і распрацоўшчык дамовіцца аб тым, як рэчы павінны быць разнесеныя.
Па крайняй меры, вызначыць агульныя правілы для палёў і водступаў. Напрыклад, "Усе модулі павінны мець не менш за 10 пікселяў дапаўненні паміж зместам і межы".
Мазоль № 4: "распрацоўнік ніколі не можа атрымаць свае праекты, каб выглядаць аднолькава ў розных браўзэрах."
Вы глядзіце на сайце ў Firefox, і гэта выглядае выдатна, але калі вы перамыкаецца на Internet Explorer падае на кавалкі.
Пытанне
Вы маеце на сімпатыях да бядотным становішчы распрацоўнікаў, калі справа даходзіць да стварэння дызайну выглядаць паслядоўным ва ўсіх браўзэрах. Кожны браўзэр мае свае тонкасці з адлегласці. Рэчы становяцца ўсё лепш (асабліва з павольнай смерці Internet Explorer 6), але атрымаць іх усё, каб цалкам гуляйце сябар з сябрам па-ранейшаму цяжка.
Рашэнне
Я наогул дазваляюць у лічаныя пікселі для манеўру ў маёй канструкцыі для размяшчэння крос-браузерные праблемы, але ён дапамагае даведацца, што гэтыя пытанні ў той час як вы распрацоўваеце, так што вы можаце дапамагчы распрацоўніку пазбегнуць іх.
Не бойцеся паказаць на крос-браузерные праблемы распрацоўшчыкам і чакаем, што яны павінны быць выпраўленыя. Але рашэнне некаторых з іх можа запатрабаваць, каб вам наладзіць ваш дызайн.
Мазоль № 5: "Гэта зойме як доўга?"
Няма нічога больш засмучае, чым дапазна па падвойнаму часу, каб атрымаць сваю частку праекта робіцца па раскладзе, толькі каб вярнуцца развіцця LOE (узровень высілкаў), што ставіць дату рэлізу праекта назад у месяц з канца вечнасці .
Пытанне
У класічным эпізодзе Star Trek: The Next Generation, Скоці тлумачыць факты інжынерных жыццё Geordi La Forge: "Вы не сказаў яму [капітан Пікара], як доўга гэта будзе сапраўды прымаць, ці не так? О, хлапчук. У вас ёсць чаму павучыцца, калі вы хочаце, каб людзі думалі пра вас як цудатворац. "Некаторыя распрацоўнікі лічаць дызайнеры такім жа чынам, што Скоці думае пра Зорнага флоту капітаны.
Рашэнне
Распрацоўнікі ведаюць, ім прыйдзецца сутыкнуцца з неспадзяванымі праблемамі і таму, як правіла, груба пляцоўку сваіх ацэнках. Гэта таксама дазваляе ім выглядаць сапраўды добра, калі яны атрымліваюць сваю частку зрабілі значна раней, чым меркавалася. Гандлюйцеся з забудоўшчыкам да разумныя тэрміны і затым, утрымліваючы іх у гэтым. Як вы даведаецеся, распрацоўнік, вы, мы спадзяемся знайсці свой уласны спосаб быць "цудатворца".
Спецыяльная мазоль Бонус: "Распрацоўнікі проста не разумею, дызайнераў."
Або яшчэ горш:
"Распрацоўшчык лічыць, што яны дызайнерам!"
Гэта досыць дрэнна, калі распрацоўнікі, здаецца, проста не хочуць бачыць пункту дызайнера гледжання, але, што разыходжанне ў меркаваннях звычайна можа быць апасродкаванай (як правіла, добры менеджэр праекта). Аднак, калі распрацоўнік думае, што яны ведаюць больш аб дызайне, чым дызайнер, гартуе можа ўзгарэцца.
Пытанне
Я меў справу з больш чым адным распрацоўнікам, які прачытаў артыкул Якаба Нільсэна , а затым хацеў чытаць лекцыі мне пра добрай практыкай у сярэдзіне сустрэчы. Гэта не толькі паказвае непавагу да дызайнерам, але запавольвае праект як дыскусію варта.
Рашэнне
Праца з ведаем-гэта ўсё-распрацоўнікаў з'яўляецца складаным, і спосаб апрацоўкі гэтых сітуацый залежыць ад памераў эга, вы маеце справу з. Наогул, я лічу, што лепш за ўсё проста слухаць тое, што яны хочуць сказаць, а затым, калі ў іх ёсць кропкі, прызнаць гэта і рухацца далей. Пазбягайце спрачацца з імі, калі гэта магчыма.
Часта іх скаргі аб дызайне "правіла", якое было парушана. Не бойцеся прызнаць, што ты парушыў правілы-гэта тое, што інавацыйныя дызайнеры, але пераканайцеся, што вы можаце абгрунтаваць, чаму ты парушыў яго.
Кожны раз, калі я знаходжуся ў гэтай сітуацыі, я ўспамінаю майго агляду дзён у школу дызайну, калі мне давялося абараняць сваю працу супраць некаторых даволі жорсткай крытыцы. Гэтыя заняткі часта эга сінякі, але яны навучылі мяне, як хутка абараніць мае рашэнні, захоўваючы пры гэтым мая крута.
Гэта можа здацца зневажальным павінны пастаянна апраўдваць свае рашэнні, але чым больш вы паказваеце "метад у вашым вар'яцтве," чым больш вы выявіце, што вашы калегі значэння і даверу на ваша меркаванне.















































