2010 2 maig 2010

Chinese Xef mor per l'anguila de peluix pel cul

Els metges a Sichuan, Xina, que es troba una anguila en el recte d'un home de 59 anys d'edat, i la criatura s'havia menjat les seves entranyes! El xef no identificat a la Xina s'havia quedat adormit borratxo i els seus amics jugaven una broma a ell, que va sortir horriblement malament.

WTF tipus de malalts "amics" són aquells? Què va passar amb la broma clàssica que dibuixar polles en els rostres d'amics van passar a beure o posant en escenaris precaris i fer fotos? Boig, boig món d'avui ...

Part

2009 30 desembre 2009

Pigeon: Impossible

Un amic em va enviar un enllaç a aquesta ... bastant sorprenent. Aquest minut 6, a l'estil de Pixar de vídeo va prendre 5 anys per fer. No obstant això, sorprenent que un home ho va fer!

Un agent secret de novell s'enfronta a un problema poques vegades cobert de formació bàsica: què cal fer quan un colom curiosa queda atrapada dins del seu multimilionària, emesa pel govern maletí nuclear.

Part

2009 16 novembre 2009

Consells de Photoshop que m'he trobat

Screen-shot-2009-11-16-at-11.25.17-AM Aquests són alguns consells que vaig recollir fa poc per ajudar a accelerar el disseny i l'aspecte paciència dels processos de producció redundants:
  • Dibuixa una selecció, a continuació, utilitzar la drecera + CMD + C per copiar fusionada. Això té totes les capes en la retallada, i no només la selecció de la capa actual.
  • Aneu a Arxiu> Scripts> Publicar arxius en pila a obrir un munt d'imatges i de forma automàtica col · locar en capes individuals.
  • Amb l'eina Pinzell seleccionada, premeu les tecles [i] per augmentar o disminuir la mida del pinzell.
  • Un altre consell pràctic per als usuaris de Mac Cicle a través dels diferents modes de pantalla completa prement la tecla F.
  • Augmentar la mida de la seva àrea de treball alternant fora de les gammes de colors utilitzant la tecla Tab. Passi el ratolí sobre les vores de la pantalla per portar de tornada les paletes, que després tornen a desaparèixer quan el ratolí s'allunya.
  • Feu doble clic a la icona de la lupa de zoom per saltar de nou al 100%.
  • Arrossegueu una selecció amb l'eina Marc, però abans de deixar anar el botó del ratolí, premeu i premeu la barra d'espai per a la ubicació de la selecció.
Part

2009 8 setembre 2009

Imponent, belles imatges

Vaig pensar que seria bona idea compartir un talent sorprenent - Philippe de Sainte-Laudy, que és un fotògraf de 49 anys d'Estrasburg, França.

Si t'agrada el treball de Philippe, assegureu-vos de revisar el seu lloc web, que es troba aquí: http://www.naturephotographie.net/

Gaudeix i no t'oblidis de subscriure't i compartir aquest missatge si t'ha agradat.
The House on the Lake

Summer Flotation by Phillipe Sainte-Laudy

Between the Drops by Phillipe Sainte-Laudy

Black Light by Phillipe Sainte-Laudy

Red Storm by Phillipe Sainte-Laudy

Seguir llegint

Part

2009 24 juliol 2009

Macro Fotografia

M'encanta les imatges properes i vives, així que quan em vaig trobar amb aquestes imatges que havia de compartir. Macro fotografia és la tècnica de la fotografia un subjecte de prop. Típicament, el subjecte ompli la majoria, si no tot el pla, la imatge. Impressionant fotografia macro general s'aconsegueix millor amb un equip especial, que inclou una lent de disseny especial. No obstant això, les càmeres més modernes (apuntar i disparar sobretot) tenen opcions de configuració de macros integrats a la cambra, pel que és molt comú, però no la tècnica, menys impressionant.

calla la la la de Julie Scholz

La macrofotografia és una bella manera de prendre el que és sovint objecte normal, i que sigui extraordinari, simplement oferint una nova perspectiva. Els seus sovint aquest tipus de fotos que resulten millor. Quan se'ns va donar una idea d'alguna cosa que d'altra manera no podrien prestar molta atenció a és, de sobte (en efecte) va ficar a la cara, no podem deixar de parar i prendre nota.

Fes una ullada a aquests 20 espectaculars fotografies macro d'inspiració en les seves pròpies fotografies.

Per obtenir consells addicionals i tècniques de macro i altres tècniques de la fotografia, fes un cop d'ull al blog de ​​Imagekind , i si us plau, assegureu-vos de subscriure a la font aquí !

Bug macro Murlon123
Un moment per Rembember per Eric Lam
Gira-sol per Ben Anderman
Eines del comerç, fulles d'acer inoxidable de Jessi i James Bruntz
173 ~ la gran bola de cautxú mal per Robin Elizabeth grausam
Macro D i rop per F. Hatcher
Spudnik eriçó de mar ... per Machel Spence
Lentitud per Martino Sàvia
El fum blau per David Límits
Palla de llum per Fergus Bailey
Pastissos suaus d'Annie Esentepe
La granota de Jocy per Kaitlin Moreno
marieta extrema de prop de Gianni Cerrato
Marbres antics de Rick Takagi
Elefant Tailandès JenFu Cheng
Llagosta verda per Samarth Bhasin
Macro planta per Ken Simm
Esquerra-gir per Vic Dessau
Flor: Dahlia "Resplendor interior" per fotos soulful
Part

2009 24 juny 2009

Així que estàs en un pressupost?

thumbs up Aquí hi ha algunes coses interessants bonica a la vista de l'hora de buscar un "acord" en demanar a un dissenyador per crear un logotip personalitzat per al seu negoci.

Estic publicant això perquè fa poc es va acostar algú que volia un lloc web el logotip i la possible creació del seu nou negoci. Quan finalment va arribar a la línia de fons i vaig preguntar als meus taxes, es va aturar i va dir que tornaria a mi. Mai he sentit parlar d'ell una altra vegada, i jo recentment vaig veure el logo de l'empresa nova i "molt aviat" en línia lloc web. Vostè aconsegueix el que vostè paga!

En aquest article em vaig trobar en Smashing Magazine i vaig pensar que podria compartir ... l'autor pot arribar a continuació:

Gareth Hardy és un professional del disseny gràfic i il · lustrador amb seu al Regne Unit. Vostè pot trobar a Gareth baix el disseny o en una muntanya nevada prop teu.

Amb el poder de la web, i més ulls veient que mai, és important per a una empresa de comunicar el seu missatge únic amb claredat. La forma més fàcil de reconèixer una empresa i el diferencien dels altres és el seu logotip. A continuació, passem a través de 10 errors comuns de disseny de logotip que vostè ha d'evitar si vol crear un logotip professional i exitosa.

1. Dissenyat per un aficionat


Eviti els llocs web que promouen paquets logo ridículament barats. Vostè obté el que paga.

Un professional de negocis ha de buscar professionals. Els nous propietaris de negocis solen invertir molt temps i diners en propietats i equip, però no solen fer-lo coincidir invertint adequadament en el seu logotip.

Aquestes són les raons més comunes per les quals molts es veuen els logotips d'aficionats:

  • El propietari del negoci volia estalviar diners mitjançant el disseny del logotip ràpidament si mateixos.
  • Un amic o parent que afirma conèixer una mica sobre el disseny gràfic ho fa com un favor.
  • La gent equivocada són comissionats. (Impressores locals no és probable competents en el disseny del logotip.)
  • L'empresa va subcontractar el treball a través d'un dels diversos llocs web de disseny de la competència, que són majoritàriament poblades pels dissenyadors aficionats.
  • El treball va ser donat a una companyia en línia que ofereix logos realment barats.

Tot l'anterior pot portar a resultats desastrosos. Si el logotip és amateur, llavors també ho serà el seu negoci. Un negoci ha de saber on buscar quan es vol un nou logotip. David Airey ofereix una gran comprensió sobre com triar el dissenyador del logotip dret per a les seves necessitats.

Aquests són els avantatges de contractar un dissenyador del logotip establert i professional:

  • El seu logo serà únic i inoblidable.
  • No tindràs cap problemes en la línia amb la reproducció de la mateixa.
  • El seu logotip tindrà una vida útil més llarga i no haurà de ser redissenyat en un parell d'anys.
  • El seu logotip serà un aspecte professional.

2. Es basa en les tendències


Centrant-se en les tendències actuals del logotip és com posar una data límit de venda en un logotip.

Tendències (si swooshes, brillantors o bisells) van i vénen i en última instància es converteixen en clixés. Un logotip ben dissenyat ha de ser intemporal, i això es pot aconseguir fent cas omís dels últims trucs de disseny i trucs. El major clixé en el disseny de logo és el temut "swoosh corporativa", que és la millor manera de jugar al segur. Com a dissenyador del logotip, el seu treball consisteix a crear una identitat única per al seu client, de manera que ignorant del tot les tendències de disseny de logotip és el millor.

LogoLounge té una gran secció en la seva pàgina web en la qual s'actualitzen les actuals tendències de disseny del logotip cada any. Conscient com a dissenyador de les últimes modes és important, sobretot perquè vostè pot evitar de totes totes.

3. Utilitza imatges de mapa de bits


Un exemple de com els gràfics de trama pot limitar la reproducció.

La pràctica estàndard en el disseny d'un logotip és l'ús de programari de gràfics vectorials, com Adobe Illustrator o Corel Draw. Un gràfic vectorial es compon de punts matemàticament precisos, el que garanteix la coherència visual a través de múltiples mides. L'alternativa, per descomptat, és l'ús de programari de gràfics ràster, com Adobe Photoshop. Una trama gràfica - o mapa de bits, com comunament se l'anomena - es compon de píxels.

L'ús d'imatges de mapa de bits per als logotips no és recomanable perquè pot causar problemes amb la reproducció. Si bé Photoshop és capaç de crear logotips molt grans, mai se sap del cert què tan gran que haurà de reproduir el logotip en algun moment. Si t'acostes prou en un gràfic de trama, apareixerà pixelada, pel que és inutilitzable. Mantenir la coherència visual, fent que el logotip té el mateix aspecte en totes les mides és essencial.

Els principals avantatges dels gràfics vectorials per disseny del logotip són els següents:

  • El logotip es pot escalar a qualsevol mida sense perdre qualitat.
  • Edita el logo posteriorment és molt més fàcil.
  • Es pot adaptar a altres mitjans més fàcilment que una imatge de trama.

4. Conté Stock Art


Ús de gràfics vectorials de valors en un logotip del seu client posa en risc.

Aquest error se sol realitzar pels propietaris de negocis que dissenyen el seu propi logotip o per dissenyadors aficionats que no estan al cas de les lleis sobre drets d'autor. Descarrega les imatges d'arxiu vectorial dels llocs web com ara VectorStock no és un delicte, però podria ficar-te en problemes si s'incorporen en un logotip.

Un logotip ha de ser únic i original, i l'acord de llicència ha de ser exclusiva pel client: utilitzant l'art trenca accions tant d'aquestes bases. És probable que, si vostè està utilitzant un vector d'imatge d'arxiu, que també està sent utilitzat per algú en algun lloc del món, així que el seu ja no és única. Vostè pot molt fàcilment detectar vectors de valors de logos, ja que són en general les formes familiars, com globus i siluetes.

5. Dissenys per a tu més que El Client


No li imposis la teva pròpia personalitat en el treball d'un client.

Sovint es pot detectar aquest pecat disseny del logotip d'una milla de distància, la causa sol ser enorme ego d'un dissenyador. Si vostè ha trobat una nova font freda que no es pot esperar per a usar en un disseny, bé ... no ho facis. Pregunta't si aquesta font és realment apropiat per al negoci que vostè està dissenyant per al? Per exemple, una gran font tipogràfica moderna que només l'amor no és probable que adequat per a un negoci seriós, com una oficina d'advocats.

Alguns dissenyadors també cometen l'error d'incloure una "marca" en el seu treball. Mentre que vostè ha d'estar orgullós del seu treball, imposant la seva personalitat en un logotip que està malament. Mantingui enfocat a les necessitats del client per pegar al seu escrit.

6. Excessivament complex


Dissenys molt detallats no s'adapten bé en imprimir o veure en mides més petits.

Què millor analogia per a les imatges en miniatura que les empremtes dactilars? Es donarà compte de les complexitats de les seves empremtes dactilars només quan es mira en ells realment a prop. Així que un s'allunya, els detalls es perden. El mateix és vàlid per al disseny de logos molt detallades.

Quan s'imprimeix en mides petits, amb un disseny complex perdrà detall i en alguns casos es veurà com una taca o, pitjor encara, un error. Com més detalls d'un logotip té, més informació que l'espectador ha de processar. Un logotip ha de ser memorable, i una de les millors maneres de fer-ho memorable és mantenir les coses simples. Mira les identitats corporatives de Nike, McDonalds i Apple. Cada empresa té una icona molt simple que pot ser fàcilment reproduït en qualsevol mida.

7. Es basa en color Pel seu efecte


Sense color, la seva gran disseny pot perdre la seva identitat.

Això és un error molt comú. Alguns dissenyadors no poden esperar per afegir color a un disseny, i alguns compten amb això del tot. Escollir el color ha de ser la seva última decisió, de manera de començar a treballar en blanc i negre és millor.

Cada empresa haurà de mostrar el seu logotip en un sol color en un moment o altre, així que el dissenyador ha de fer proves per veure si això afectaria a la identitat del logotip. Si s'utilitza el color per ajudar a distingir certs elements en el disseny, el logotip es veurà completament diferent en un to.

8. Mala elecció de la font


Elecció de la font pot fer o desfer un logotip.

Quan es tracta de l'execució d'un logotip, triar la font correcta és la decisió més important que un dissenyador pot fer. Molt sovint, un logo no funciona a causa d'una mala elecció de la font (l'exemple mostra els infames Comic Sans).

Trobar la font perfecta per al disseny del seu joc és tot sobre la font per a l'estil de la icona. No obstant això, això pot ser complicat. Si el partit està massa a prop, la icona i la font que competeixen entre si per l'atenció, i si tot el contrari, llavors l'espectador no sabrà on enfocar. La clau és trobar l'equilibri adequat, en algun punt intermedi. Totes les fonts té una personalitat. Si la font que ha triat no reflecteix les característiques de la icona, a continuació, tot el missatge de la marca va a fallar.

Bad fonts s'elegeixen sovint simplement perquè la decisió no es pren prou seriosament. Alguns dissenyadors simplement llençar en el tipus com una ocurrència tardana. Foneries de Professionals de la font, com MyFonts i FontFont , ofereixen molt millors opcions de tipus de lletra que els llocs web més utilitzades que ofereixen descàrregues gratuïtes.

9. Té massa fonts


Un logotip funciona millor amb un màxim de dues fonts.

Ús de massa fonts és com tractar de mostrar a algú un àlbum de fotos d'una vegada. Cada tipus de lletra és diferent, i l'espectador necessita temps per reconèixer-ho. En veure massa a causa confusió un cop.

L'ús d'un màxim de dues fonts de diferents pesos és una pràctica habitual. Restringir el nombre de fonts a aquest número millora en gran mesura la llegibilitat d'un disseny de logotip i reconeixement de marca millora.

10. Còpia Altres

Aquest és l'error més gran logotip de disseny de tots i, malauradament, s'està tornant més i més comú. Com s'ha esmentat, l'objectiu d'un logotip és representar un negoci. Si es veu el mateix que una altra persona, no ha aconseguit en aquest sentit. Còpia dels altres ningú ho fa cap favor, ni el client ni el dissenyador.

Part

2009 23 juny 2009

Disseny simple, bell

drinkswell

Part

2009 23 juny 2009

5 Els dissenyadors de mascotes Peeves té amb els desenvolupadors (i com evitar)!

Revisant el meu bloc matí roda em vaig trobar amb aquest excel · lent article escrit en Webdesigner Depot per Jason Teague Cranford .

Tinc el major temps va gaudir dissenyar per a la web, però fins fa dos anys que realment va fer el salt a la codificació i el desenvolupament front-end. La part interessant és que he trobat per ser una mica d'una lluita en la qual, com a dissenyador estic fent servir un costat del cervell i com un desenvolupador que utilitzi l'altra.

Mentalment això és exigent, com un dissenyador que vol que es vegi bé i com desenvolupador de la pàgina web que vull que funcioni bé. Reduir aquesta bretxa i arribar a un feliç terme mitjà està avorrit, però em trobo a mi mateix a ser una mercaderia més per llançar per a l'ocupació. En la majoria dels casos les persones són o bé una o l'altra. Un d'ells és el disseny i la diversió i l'equilibri, on l'altre és lògic, tècnic i frustrant de vegades. Espero que els agradi l'article, ho vaig fer.

Peeve # 1: "Per què no el desenvolupador acaba de fer que sembli que l'esborrany?"

Es crea un disseny de gran atractiu i la mà de l'esborrany del seu desenvolupador, però quan arribes al lloc nou, es veu com un cobrellit de retalls del que vostè va dissenyar.

Qüestió
Comps no són pàgines web, no són una barreja d'HTML, CSS i JavaScript. Photoshop, Fireworks, Illustrator, i pot fer un munt de coses que són impossibles (o almenys tremendament pràctic) a la web, que sovint significa que els desenvolupadors hauran de reduir l'escala del disseny.

Solució
Parli amb el seu desenvolupament i alhora que s'està dissenyant, no només després. Pregunteu si un efecte està utilitzant serà fàcil per dur a terme o si hi ha una alternativa millor. A més, a mesura que aprèn més sobre el desenvolupament web, vostè serà capaç de dir millor la diferència entre el moment en que el seu disseny és poc pràctic i, quan el desenvolupador s'acaba fent el gandul.

Peeve # 2: "Els colors són tot mal!"

Un no tria els colors de manera arbitrària, però els desenvolupadors semblen pensar que "a prop està prou a prop."

Qüestió
Jo no sé si això és cert a creadors, però una vegada vaig treballar amb un desenvolupador que era vermell-verd daltònic (ell era un gran admirador del nostre gestor de contingut, que va enviar a tots els seus correus electrònics a text de color rosa en un de color verd llima de fons). No obstant això, en ser daltònic no li impedeix ser un desenvolupador de kick-cul.

Solució
Si voleu que els colors per estar en el correcte, a continuació, explicar tots els valors de color a la pàgina. No confiï en el seu desenvolupador a cara els valors de color o per provar els colors en Photoshop.

També cal tenir en compte que el problema no pot ser amb el revelador, però amb vostè. Els colors es veuen diferents en un Mac i en CMYK (si et passa perquè per accident que l'espai de color). Assegureu-vos que la seva manera de color dels documents i les proves s'estableixen en genèric RGB per defecte.

# 3 coses que em molesten: "No als desenvolupadors tan sols saben el que significa" espai en blanc '? "

Has deixat un munt d'espai per respirar al voltant dels elements per crear una ruta dels ulls líquids i millorar la llegibilitat, però el desenvolupador fica tot junt, que li diu, "És l'única manera de que tot encaixa."

Qüestió
Un cop es va queixar a un desenvolupador que no va deixar espai entre la vora d'un mòdul i el seu contingut, pel que és realment difícil per a la majoria de la gent a llegir. Ell va respondre: "No m'importa sobre altres persones. Puc llegir. "Encara que la majoria dels desenvolupadors no són tan insensibles, que no han estat entrenats en l'art de la barreja d'espais positius i negatius per guiar als ulls del visitant en tot el disseny.

Solució
Si realment vol que els seus dissenys per ser el més precís possible, no acaba de donar el dissenyador d'un esborrany i esperem que per esbrinar la distància. Especificar els amples exactes, altures i longituds en un document d'especificacions. Això serveix com un pla que vostè i el promotor d'un acord sobre com les coses han d'estar separades.

Si més no, definir les normes generals de marges i el farcit. Per exemple, "Tots els mòduls han de tenir un mínim de 10 píxels de farciment entre el contingut i la frontera."

Peeve # 4: "El promotor no pot tenir en els meus dissenys per al mateix aspecte en diferents navegadors."

Et veus en el lloc en Firefox i es veu bé, però quan es canviï a Internet Explorer que cau a trossos.

Qüestió
Cal ser comprensius amb la situació dels desenvolupadors a l'hora de fer dissenys d'aspecte coherent en tots els navegadors. Cada navegador té les seves pròpies peculiaritats, amb espaiat. Les coses estan millorant (sobretot amb la mort lenta d'Internet Explorer 6), però arribar a tots a jugar totalment agradable amb els altres és encara difícil.

Solució
Jo en general permeten uns pocs píxels de marge de maniobra en els meus dissenys per donar cabuda a cross-browser problemes, però ajuda a saber el que aquests temes són al mateix temps que vostè està dissenyant, perquè pugui ajudar els desenvolupadors a evitar.

No tingueu por d'assenyalar els problemes de cross-browser als desenvolupadors i esperar que es fixi. No obstant això, la resolució d'alguns d'ells pot requerir que vostè modificar el seu disseny.

# 5 coses que em molesten: "Això prendrà temps?"

No hi ha res més depriment que cremar l'oli de la mitjanit del doble de temps per obtenir la seva part d'un projecte realitzat en la data prevista, només per tornar a una LOE desenvolupament (nivell d'esforç) que posa la data de llançament del projecte de nou un mes des de la finalització de l'eternitat .

Qüestió
En un episodi clàssic de Star Trek: The Next Generation, Scotty s'expliquen els fets de la vida d'enginyeria per Geordi La Forge: "No li va dir [el capità Picard] el temps que realment es prengui, oi? Oh, noi. Tens molt a aprendre si volem que la gent pensa en tu com un faedor de miracles. "Alguns desenvolupadors pensar en els dissenyadors de la mateixa manera que Scotty pensa de Capitans Flota Estel · lar.

Solució
Els desenvolupadors saben que es trobaran amb problemes imprevistos i per tant tendeixen a gruix coixí seves estimacions. Això també fa que es vegin molt bé si es posen a la seva fi fet molt abans del previst. Regatejar amb el desenvolupador fins a una línia de temps raonable i després els mantenen a la mateixa. Com arribar a conèixer un programador, esperem que trobi la seva pròpia manera de ser un "faedor de miracles".

Peeve Bono Especial: "Els desenvolupadors no entenen els dissenyadors."

O pitjor encara:
"Podeu trobar l'creu que ets un dissenyador!"
Ja és bastant dolent quan els desenvolupadors semblen rebutjar simplement per veure el punt de vista del dissenyador, però aquesta diferència d'opinió en general pot ser intervinguda (en general per un bon gestor de projectes). No obstant això, quan el desenvolupador pensa que sap més sobre el disseny que el dissenyador, els ànims s'inflama.

Qüestió
He hagut de fer front a més d'un desenvolupador que llegeixi un article de Jakob Nielsen i després em volia donar una conferència sobre bones pràctiques de disseny al centre d'una reunió. Això no només demostra la falta de respecte per al dissenyador, però alenteix el projecte en el debat comença.

Solució
Treballar amb know-it-a tots els desenvolupadors és complicat, i la manera de manejar aquestes situacions depèn de la mida de l'ego que està tractant. En general, em sembla la millor manera de simplement escoltar el que han de dir i després, si tenen un punt, reconèixer i seguir endavant. Eviti discutir amb ells si és possible.

Sovint, la seva queixa es relaciona amb un disseny de "regla" que s'ha trencat. No tingueu por de reconèixer que va violar una regla, això és el que els dissenyadors innovadors facin, però assegureu-vos que pot justificar per què es va trencar.

Cada vegada que em trobo en aquesta situació, torno a pensar en els meus dies d'examen a l'escola de disseny, quan vaig haver de defensar la meva feina en contra d'algunes crítiques bastant brutal. Aquestes sessions eren sovint l'ego blaus, però em va ensenyar a defensar les meves decisions amb rapidesa, mantenint la calma.

Pot semblar humiliant haver de justificar constantment les seves decisions, però com més es mostra el "mètode en la seva bogeria," com més es troba que el valor dels seus col · legues i confiar en el seu judici.

Part

2009 18 juny 2009

La part difícil sobre la facturació i preus

show-me-the-money He arribat a creure que no és només sobre el temps passat en un projecte. És de vegades sobre el valor de la prestació del servei.
Aquests són alguns punts que em vaig trobar al buildinternet.com i freelanceswitch.com

  • Un servei amb un preu més alt no significa automàticament que és una estafa. Car, sense justificació podria caure en aquesta categoria, però el preu sobre la base de coneixements i l'experiència és una altra història.
  • Un lloc web és una trama digital de béns arrels amb una audiència potencial de milions de persones. Per a la majoria dels clients, el web serà una forma d'estendre el seu negoci - un venedor d'autobombo. Això és una cosa important a tenir en compte en calcular el seu preu.
  • Penseu en les altres maneres en què un client pot arribar a nous clients. Quant s'espera de pagar per un lloc a la revista? Un anunci de televisió? Un cartell en una carretera? Si estàs cobrant menys per un lloc web del que costa executar un anunci al diari durant una setmana, potser és hora de reavaluar la seva estratègia.
  • Serveis de preus agressius, i vostè pot acabar sobre de sorprendre a tu mateix amb el resultat. Com vostè probablement ha escoltat moltes vegades abans, és molt més fàcil de negociar un preu que de pujada. Deixi de preocupar-se per espantar al client de distància i començar a donar cites que siguin un reflex raonable del seu treball.
  • No es desanimi i el segon suposo que a tu mateix quan et trobes amb un competidor amb taxes més baixes. Sempre hi haurà persones que cobren menys que tu, però també hi haurà sempre els de cobrar més. Mantingui en ment que la propera vegada que un client porta a col · lació el preu més baix d'un competidor.

Fins i tot si la seva tarifa per hora és de $ 50, algú ho va a qüestionar. La clau per respondre de forma convincent, en aquest cas, és per estar segurs i tot sorprès:

  • "¿De debò? He trobat la meva fixació de preus a ser molt competitiva en aquesta àrea ".
  • O, "De debò? Per (dissenyadors, escriptors, programadors, etc) amb la meva experiència i conjunt d'habilitats, la meva tarifa per hora és molt raonable. "

La major part del temps, la seva actitud de sorpresa i la confiança informal a la vegada es desarmarà perspectives i fer-los saber que valen el seu ritme.

Una sortida diplomàtica que funciona millor per a mi:

  • "És molt bo que hi hagi trobat a un professional independent dins del seu pressupost. Si compleixen amb les seves necessitats i adaptar al seu estil, recomane treballar amb ells. "

Vostè pot obtenir més específic si la seva perspectiva està demanant un servei que està fora de la seva zona d'especialitat. Per exemple,

  • "M'alegro que hagis trobat un dissenyador assequibles que s'especialitza en els fullets. Si us plau, hágamelo saber si vostè necessita ajuda amb el disseny de pàgina web en el futur. M'especialitzo en pàgines web i estic segur que podria oferir-li un pressupost competitiu. "
Part

2009 15 juny 2009

Escoltar i dibuixar ...

picture-2

Això és realment una peça meravellosament suau de l'art interactiu i la música, gaudeixin!

Es triga una mica en carregar, però crec que val la pena l'espera.

Part