5 Pet Peeves disainerid on arendajad (ja kuidas neid vältida)!

Läheb üle mu hommikul blogi rullides ma leidsin selle suurepärase artikkel kirjutatud webdesigner Depot by Jason Cranford Teague .

Mul on kõige kauem olnud projekteerimine veebi jaoks, kuid alles kaks aastat tagasi tõesti tehtud hüpata kodeerimine ja esiotsa arengut. Huvitav osa on, et olen leidnud, et see on natuke võitlust, et disainer Ma kasutan 1 aju ja arendaja Ma kasutan muud.

Vaimselt seda maksustada, sest disainer tahan seda vaadata paremale ja arendaja Ma tahan kodulehel töö paremale. Sild, mis vahe ja tulevad kuldset keskteed on tüütu, kuid ma leian end olevat parem kaup pigi töötamiseks. Enamasti inimesed on kas üks või teine. Üks on disain ja lõbus ja tasakaal, kui teine ​​on loogiline, tehnilise ja mõnikord masendav. Loodan, et teile meeldib artikkel, ma tegin.

Pahandama # 1: "Miks ei võiks arendaja lihtsalt see välja näeb comp?"

Loote suurepärase ilmega disain ja käsitsi off comp oma arendaja, aga kui sa sait tagasi, tundub Tilkkutäkki, mida sa ette.

Teema
Comps ei veebilehti, neid ei ole segu HTML, CSS ja JavaScript koodi. Photoshop, ilutulestik, ja Illustrator seda teha palju asju, mis on võimatu (või vähemalt metsikult ebapraktiline) on Web, mis sageli tähendab, et arendajad peavad koomale disain.

Lahendus
Rääkige oma arendaja kui olete projekteerimisel, mitte ainult hiljem. Küsi neilt, kas mõju kasutate on lihtne saavutada või kas parem alternatiiv olemas. Samuti, nagu te rohkem teada Veebidisain, on sul võimalik paremini eristada, kui teie disain on ebapraktiline ja kui arendaja on lihtsalt slacking välja.

Pahandama # 2: "värvid on kõik valesti!"

Te ei vali värve suvaliselt, kuid arendajad arvavad, et "lähedal on piisavalt lähedal."

Teema
Ma ei tea, kas see kehtib kõigile arendajatele, kuid ma kunagi töötanud arendaja, kes oli punane-roheline värvipime (ta oli suur fänn meie sisu juht, kes saatis kõiki tema kirju roosa teksti laimi-rohelisel taustal). Samas on värvipime ei takistanud teda on kick-ass arendaja.

Lahendus
Kui soovite värvi olema õigus, siis täpsustada kõik värvi väärtused lehel. Ärge tugineda oma arendaja silmamuna värvi väärtused või proovi värvid Photoshop.

Samuti peate arvestama, et probleem ei pruugi olla arendajaga, kuid koos sinuga. Värvid erinevad Mac ja CMYK (kui juhtub, et kogemata võimaldavad et värviruumi). Veenduge, et teie dokument värvirežiimis ja tõestus on seatud üldised RGB vaikimisi.

Pahandama # 3: "Kas arendajad isegi tea, mida" valge ruum "tähendab?"

Sa oled jäänud palju hingamis ruumi ringi elemendid, et luua vedelikku silma tee ja parandada loetavust, kuid arendaja crams kõike koos, ütlen teile: "See on ainus viis, kuidas see kõik sobib."

Teema
Ma ükskord kaebas arendaja, et ta ei jätnud ruumi vahel piiri moodul ja selle sisu, mistõttu on väga raske enamik inimesi lugeda. Ta vastas: "Ma ei hooli teistest inimestest. Ma ei loe seda. "Kuigi enamik arendajaid ei ole päris nii kalk, neid ei ole koolitatud kunsti segamine positiivsed ja negatiivsed ruumi suunata külastaja silma ümber disain.

Lahendus
Kui sa tõesti tahad mustreid olema võimalikult täpne, ei ole lihtsalt anda disainer comp ja loodavad, et aru saada pikkusest. Täpne laiused, kõrgused ja pikkusega spetsifikatsioonid dokument. See toimib plaan, et sina ja arendaja kokku leppida, kuidas asjad peaksid olema jaotunud.

Vähemalt määratlema üldeeskirjad marginaale ja polster. Näiteks "Kõik moodulid peavad olema vähemalt 10 pikslit padding vahel sisu ja piiri."

Pahandama # 4: "arendaja ei saa kunagi minu designs vaadata sama erinevate brauseritega."

Te vaatate saidi Firefox ja see tundub hea, aga kui aktiveerite Internet Explorer see puruneb kildudeks.

Teema
Sa pead olema mõistvalt saatuse arendajad kui tegemist teha kujunduse vaadata järjepidevad brauseritega. Igal brauseril on oma quirks koos pikkusest. Asjad saavad paremini (eriti aeglane surm Internet Explorer 6), kuid saada neid kõiki täiesti mängida kena üksteisega on ikka raske.

Lahendus
Ma üldiselt lastakse paar pikslit kõigutama tuba minu designs mahutada piiriülese brauser küsimusi, kuid see aitab teada, mis neid küsimusi on, kui oled projekteerimisel, nii et saate aidata arendaja neid vältida.

Ära karda välja tuua piiriülese brauser probleeme arendaja ja loodavad, et kindlaks määrata. Aga lahendada mõned neist võivad nõuda, et te näpistama oma disain.

Pahandama # 5: "See võtab kaua?"

Miski pole masendav kui põletamine kesköö õli topelt aega, et saada oma osa projekti teha ajakava, vaid et saada tagasi arendamise LOE (Level vaeva), mis asetab projekti vabastamise kuupäev tagasi kuu lõpus igavik .

Teema
Klassikaline episood Star Trek: The Next Generation, Scotty selgitab asjaolusid inseneri elu Geordi La Forge: "Sa ei öelnud talle [Captain Picard] kui kaua see tõesti võtta, kas sa? Oh, Poeg. Sul on palju õppida, kui sa tahad inimesi mõtlema sind imetegija. "Mõned arendajad mõtlevad disainerid samamoodi, et Scotty mõtleb Starfleet Kaptenid.

Lahendus
Arendajad teavad, et nad satuvad ettenägematuid probleeme ja nii kipuvad äärmiselt pad oma hinnangu. See teeb ka neid vaatama tõesti hea, kui nad saavad oma lõpu teinud palju varem hinnata. Kauplema arendajaga alla mõistliku aja ning seejärel hoidke neid seal. Kui sa saad teada, arendaja, siis loodetavasti leida oma viis olla "imetegija".

Special Bonus pahandama: "Developers lihtsalt ei saa aru disainerid."

Või veel hullem:
"Arendaja arvab, et nad disainer!"
See on paha, kui arendajad paistavad lihtsalt keelduda, et näha projekteerija seisukohast, kuid erimeelsus saab tavaliselt vahendatud (tavaliselt hea projektijuht). Samas, kui arendaja arvab, et nad rohkem teada disain kui projekteerija, leevendab ei põletatud.

Teema
Ma olen pidanud tegelema rohkem kui ühe arendaja, kes loevad artikli juurde Jakob Nielson ja siis tahtis õpetada mulle hea disain tava keset koosolekut. See mitte ainult näitab lugupidamatust disainer aga aeglustab projekti arutelu ensues.

Lahendus
Töö know-it-kõik arendajad on keeruline ning võimalus käsitleda selliseid olukordi sõltub suurusest ego teil on tegemist. Üldiselt on minu meelest parim lihtsalt kuulata, mida neil öelda ja siis, kui neil on hetkel sain ta ja edasi liikuda. Vältida väites neile, kui võimalik.

Sageli nende kaebus on umbes disain "reegel", mis on olnud katki. Ära karda tunnistada, et sa rikkusid reegel, et ongi uuenduslikud disainerid tee-kuid veenduge, et suudab põhjendada, miks sa murdsid ta.

Kui ma leian end selles olukorras, ma arvan, et tagasi mu läbi päeva disaini koolis, kui mul oli kaitsta oma töö eest päris jõhkra kriitika. Need kohtumised olid tihti ego-verevalumeid, kuid nad õpetasid mulle, kuidas kiiresti kaitsta oma otsuseid, hoides minu lahe.

See võib tunduda alandav on pidevalt põhjendama oma otsuseid, kuid rohkem annad "meetod oma hullus" veel leiad, et sinu kolleegid väärtus ja usalda oma otsuse.

Osa

Jäta vastus