2010 2010년 4월 29일

스티브 잡스는 어도비 플래시와 미래에 걸릴

플래시는 어도비에 대한 성공적인 사업이며, 그들이 PC를 넘어 밀어하려는 이유를 우리가 이해할 수있는 PC와 생쥐에 대한하지만 모바일 시대는 저전력 장치, 터치 인터페이스와 오픈 웹에 대해이야 -. "플래시는 PC의 시대를 만들었습니다. 표준 - 플래시 짧은 떨어지면 모든 영역 ".

"애플의 모바일 기기에 콘텐츠를 제공하는 미디어 아울렛의 사태는 보여주는 플래시 비디오를 시청하거나 웹 콘텐츠의 종류를 소비하는 데 필요한 더 이상 없습니다. 그리고 애플의 앱 스토어에 200,000 애플 리케이션은 플래시가 수만명에 필요한 아니 겠네 개발자들이 게임 등 그래픽으로 풍부한 응용 프로그램을 만들 수 있습니다. "

"같은 HTML5와 같은 모바일 시대에 만들어 새로운 개방형 표준은 모바일 장치 (과 PC도)에 이길 것입니다. 아마도 어도비가 지난 뒤에두고 애플을 비난에 적은 미래에 대한 큰 HTML5 도구를 만드는 것에 더 집중하고 있습니다. "

스티브 잡스
월, 2010

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2010 2010년 4월 13일

애플은 3D 안경으로 출시?

애플은 작은 화면에 입체적으로 향한되고 확인된 특허 신청서를 제출. 스티브 잡스와 팀 계획서나 사용자에게 HD 3D 영상을 제공 안경을 실행합니다.

가제트, 팬 및 블로그에 의해 "iSpecs"를 별명, 사용자가 슬롯에 자신의 애플 아이팟이나 아이폰을하실 수 있습니다. 헤드셋 그러면 3D 볼 수 있도록, 두 눈 사이가 그림을 분할하기 위해 특수 렌즈 기술을 사용합니다. 장치가 아니라 외부 카메라와 적외선 센서 탑재되어, 특허 누군가 입은 접근하면 안경 앞 전망 라이브 비디오 스트림이 자동으로 표시할 수있다는 의미라고 말했다.

특허 8 월 2008 년 애플에 의해 제기되었지만, 계획들은 4 월 1 회사가 출판되었을 때 그들이 만우절 '장난으로 기각 되긴했지만 그렇게 미친 듯했다. 그들은 내 비행 제트 팩을 들고 오지 좋을 텐데!

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2010 2010년 4월 12일

iPad의 매직

나는 참을성있게 내 새 와이파이 3G의 iPad의 도착을 기다리고 있어요. 그것은 월말에 릴리즈 예정이다.

제가 읽을 수있는 모든 책들이 같다면 지금 ....

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2009 2009년 9월 30일

마이크로 소프트의 부조리

좋아하는 블로그를 보는 동안 직장에서 잠깐 쉬어 나는이 재미있는 기사를 발견 했어요. 윈도우 7의 출시가 10월 22일 열리면서 우스 꽝 '런칭 파티'이 YouTube 동영상 (아래 링크) 고객에게 구애를하기 위해 자신의 캠페인은 우스 꽝입니다.

문서에서 찰리 Brooker에 의해 제작되어 guardian.co.uk 와 그의 유머는 물고있다. 나는 그것의 킬킬 웃음 밖에 있고,하지만 다이 하드 맥 팬 및 사용자입니다. 그는 나를 해칠 수 없어 ...

Windows-7-party-001 내가 인정 : 나는 옹졸한 사람입니다. 그것의 가망이 옹졸한 사람 : 내 특정한 편견이 터무니없는 건 알지만 그냥 그것을 제어할 수 없습니다. 그건 애플 . 저는 애플 제품을 좋아하지 않아. 그리고 더 좋은 디자인 더 유비 쿼터스들이되고, 더 많은 내가 그들을 싫어하는. 나는 고객을 비난. 우엑 사람들. 우엑. 나에게 당신의 아이폰을 보여주는 중지합니다. 당신의 맥북를 쓰다듬어 중지합니다. 한명을 얻는 말 좀 그만 해.

정말로, 그것을 중지합니다. 맥 것들이 더있다면 난 상관 없어. 맥 물건 시원하고해도 상관하지 않습니다. 모든 맥 제품은 금화 쉬야하고 죽은 자들을 부활하고 머리 속에서 홀로그램 유니콘 댄스를 만들기 위해 일으키는 측면 마법 버튼을 갖추고 오면 난 상관 없어. 난 하나를 구입 싫으 니깐 입닥치고 집에 가고. 집으로 돌아가. 나도 알아, 당신은 iHouse 있어요. 성벽은 알루미늄을 닦았있다. 지붕에 빛나는 애플 로고가 있어요. 그리고 당신은 거기가 좋거 든요. 당신이 절대 괴물.

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2009 2009년 9월 3일

애플의 스노우 레오파드 (Snow Leopard)는 여기입니다!

내 가장 중요한 파일을 백업했다면, 나는 스노우 레오파드, 새로운 아이 라이프 (iLife) '09을 구입하고 간다 ... 마지막으로 내 모든 끝없는, 놀라운 글꼴 모바일 나 (하늘의 멋진 애플 서버 구름)로 전송되었습니다.

그녀를로드하는 시간과 그녀가 어떻게 그녀가 앙칼지군요! 행운을 빌어줘, 내가 들어간다

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2009 2009년 7월 17일

맥북 트랜스 포머 ... 당기세요

opt 애플 맥북가 변환 그리고 ... 물론 그냥 대단해 조심 해요!

언어는 프랑스어이지만, 비디오는 설명하지 않아도 ...

맥북 변압기!

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2009 2009년 6월 17일

올바르게 응용 프로그램을 삭제하는 6 가지 방법

다음은 Mac에서 응용 프로그램 삭제에 게시 위대한입니다. 당신이 그것 그것이 바로 휴지통에 버린,하지만 그래서 케이스와 아닙니다 일단

혹시 단순히 휴지통으로 드래그하여 Mac에서 응용 프로그램을 삭제한 적이 있습니까? 당신은 '응용 프로그램'폴더에 표시되는 것보다 대부분의 애플 리케이션에 이상이있다 보니. 많은 애플 리케이션을 모두 추적하는 고통이 될 수있는 하드 드라이브를 통해 시스템 파일을 퍼뜨린다. 이것은 단순히 당신이 불필요하게 당신이 Mac에 공간을 잡아먹는 관련 내용 뒤에 떠난다, 휴지통에있는 응용 프로그램을 던질 때 의미합니다.

다행히도, 당신에게 구박하고 이러한 모든 좌초된 파일을 삭제하는 작업을 저장 몇 가지 타사 솔루션이 있습니다. 다음은 그 중 여섯 빠른 설명해이야, 당신이 사용하는 것들 알려주시기!

Amnesia 기억력 상실

기억력 상실

기억 상실은 기능이 풍부한 솔루션입니다 제거 응용 프로그램, 화면 보호기 대시보드 위젯과 환경 설정 창 및 관련 시스템 파일. 그것은 또한 당신이 실수로 삭제했을 수있는 모든 파일을 복원할 수 있도록하고 응용 프로그램을 삭제하기 전에에 대해 경고 것이다 "언터처블"의 목록을 만들 수 내장된 백업 기능이 함께 제공됩니다.

기억 상실증은 드래그 앤 드롭 인터페이스뿐만 아니라 응용 프로그램 내에서 목록에 설치된 모든 어플 리케이션, 위젯 등을 볼 수있는 옵션을 제공합니다.

가격 : $ 9.95
개발자 : Koingosw
필요 : 맥 OS 10.4 이상

AppCleaner AppCleaner

AppCleaner

AppCleaner 밖에 최상 제거 솔루션 중 하나입니다. 간단한 드래그 앤 드롭 인터페이스는 부드러운 회전 큐브 애니메이션과의 관련 파일과 함께 응용 프로그램, 위젯, 플러그인 및 환경 설정을 돌볼 것입니다.

에 SmartDelete 옵션을 켜기하면 간단하게 모든 관련 파일을 제거하기위한 옵션을받을 휴지통으로 애플 리케이션을 드래그하실 수 있습니다. 추가 기능은 애플 리케이션, 자동 업데이트 및 사용자 정의 보호된 응용 프로그램 목록을 정렬하려면 목록을 기본적으로 포함됩니다. 무엇보다도, 그것은 완전히 무료입니다.

가격 : 무료
개발자 : 무료 맥 소프트
필요 : 맥 OS 10.4 이상

AppDelete AppDelete

AppDelete

같은 AppCleaner으로 정제하지지만, AppDelete은 훌륭한 유틸리티입니다 힘들이지 않고 삭제 애플 리케이션, 위젯, 플러그인 및 환경 설정 및 관련 파일. 끌어서 놓기 또는 선택 목록에서 숨김 파일 지원, 자동 (AppDelete가 열려있는 경우), 역사 기록 쓰레기통에 던져질 애플 리케이션을 감지 및 삭제 실행 취소.

가격 : 5달러
개발자 : 레지 Ashworth
필요 : 맥 OS 10.4 이상

AppTrap AppTrap

AppTrap

AppTrap 대신 독립 실행형 응용 프로그램의 OS X에서에서 애플 리케이션을 삭제하기위한 완벽한 솔루션이 될하고자, AppTrap은 백그라운드에서 실행 환경 설정 패널입니다. 당신이 애플 리케이션을 던지진 때, 당신은뿐만 아니라 관련 시스템 파일을 삭제할 것인지 묻는 간단한 대화를 얻을. 당신은 완전한 통합과 최소의 노력을 찾고 계신다면,이게 가장 좋은 것입니다.

가격 : 무료
개발자 : 마르쿠스 Magnuson
필요 : 맥 OS 10.4 이상

AppZapper AppZapper

AppZapper

AppZapper은 드래그 앤 드롭 인터페이스를 사용하기 쉬운 함께 망각으로 응용 프로그램을 "zaps". 창문으로 애플 리케이션을 드래그하면 연관된 파일 목록이 나타납니다. 간단히 선택을 취소하면 기력 버튼을 계속 누르십시오하고자하는 모든. 추가 기능은 모든 기절 파일 로그와 zapping 특정 애플 리케이션을 안전하게 보관할 수있는 기능을 포함합니다. 최고의 기능은? 당신이 응용 프로그램을 삭제할 때 (아주) 쿨 레이저 음향 효과를 재생합니다.

가격 : $ 12.95
개발자 : 오스틴 Sarner와 브라이언 공
필요 : 맥 OS 10.4 이상

CleanApp CleanApp

CleanApp 3

CleanApp은 지금까지 내가 발견한 가장 진보된 제거 응용 프로그램입니다. 가능한 빨리 CleanApp을 열고 그것이 응용 프로그램 환경 설정 창, 그리고 아카이브를 위해 Mac을 검색하기 시작합니다. 그런 다음 검색, 분류 목록에 해당 파일을 구성합니다.

위에 나열된 다른 애플 리케이션과 마찬가지로, 당신은 드래그 앤 원치 않는 응용 프로그램을 드롭 인터페이스로 및 관련 시스템 파일과 그것을 함께 삭제할 수 있습니다. "로그"가 설정되어 있으면, CleanApp는 특정 응용 프로그램에서 만든 모든 새 파일을 추적하고 시스템 파일과 함께 삭제 메뉴들을 포함하게됩니다.

DeleteApp 잘으로 맥 청결을 유지하는 몇 가지 다른 옵션이 있습니다. 그것은 불필요한 언어 파일과 유니버설 바이너리에서를, 디스크 사용 통계에 대한 특정 디렉토리를 분석할는 부피가 큰 캐시 파일을 검색할 필요하지 않을 수도있는 여러분의 Mac에서 오래된 파일 (한동안 사용하지 않은 것들)를 식별하고 제거할 수 있습니다 지정된 응용 프로그램.

CleanApp도 비슷한 기능을 가진 편리한 대시보드 위젯 함께 제공됩니다. 마지막으로, CleanApp 당신에게 보관 삭제된 애플 리케이션을 당신이 나중에 그들을 다시 설치하려는 경우에 대한 옵션을 제공합니다.

가격 : 13달러
개발자 : Synium 소프트웨어
필요 : 맥 OS 10.4 이상

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2009 2009년 4월 27일

Microsoft의 점프 선박

디자이너와 개발자는 작업은, 어떤 프레임 워크, 언어 및 이미지 편집 소프트웨어 사용에서 실행하는 어떤 플랫폼으로, 뭐하고에 올 때 만들 수있는 많은 선택권이있어. 후자는 자주 논의와 논란의 주제이며 그것의 단순한 언급이 서사시 비율의 불꽃 전쟁을 설정하는 위험 때문에 정신의 이익에, 우리는 다른 운영 체제에 어떠한 직접적인 비교를 피하도록 노력 할께.

여기가 작성한 건너 왔던 흥미로운 기사입니다 마크 임마 미네소타 웹 개발 가게를 운영하고 있습니다.

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그것은 그들의 주요 dev에 기계로 Mac을 선택, 특히 웹 개발자들이 다양한 방면으로 최근 증가 추세에있어 왔어요 것을 다 아는 사실이지. 이 추세 뒤에 이유 중 일부를 검토되며, Mac에 전환의 함정들을 보면, 모든 스위처는 인식 소프트웨어와 구성을 가지고 있어야 있어야 건너다.

전환을위한 첫 번째 이유 : Mac OS X에서

당신은 그들의 다음 컴퓨터로 맥을 선택하고 동료와 동료 개발자의 수가 상승을 발견했을 수 있습니다. 그런 적이 없다면, 아마 당신도 마이크로 소프트를 위해 최선을 다하고하거나 MBA 있습니다. 그래서 그것이 왜 그렇게 매력적인가요?

당신이 그 또는 그녀가 맥을 같은 사람을 생각하는 이유 끈질긴 Windows 사용자에게 물어보고있다면, 그들은 거의 죄다 이유 미학에 대해 순전히다고 말하. 그들이 맥으로 전환한 이유는 대부분의 웹 개발자에게 물어이라면 단, 자제는 크고 만장일치 같습니다 OSX 두 제품이 거의 차이가 날것 능력 측면에서, 윈도우에 대한 형평성을 유지하기 위해, 충분한 땀을 흘리고 함께. 두 시스템은 사용자가 원하는 거의 모든 방법으로 구성할 수 있습니다.

그들은 OSX를 선호 이유를 설명하기 위해 압력을하면 맥 사용자들이 종종 이러한 "는 직관적인 느낌"이나 아니면 내가 더 좋아 이유도 "나는 설명할 수없는"나는 더 즐거운 시간을 보내시기 "으로 qualifiable과 주관적인 인자에 휴식을, 난 그냥 할 . "윈도우 사용자는 이러한 인자들이 제출되면, 보통 자신의 눈을 롤백하고 그들의 방식이 계속됩니다. 사람이 진정으로 OSX 그들이 모든 난리 법석에 대해 무엇 이해할 수있는 정직한 기회를주고 자신의 마음을 만드는 때까지 그것은 아닙니다.

OS X의 소수 같지는 장점은 다음과 같습니다 :

1. 친화적인 오픈 소스

당신이 일정 불변하게 개발할 필요가있다 하나의 기술을한다면 웹 개발자로서, 그것은 * nix에서 스크립트 단말기의 사용입니다. OSX는 UNIX의 상단에 구현되어 있기 때문에 다행히, 터미널 기다리고있다. 모든 애플과 같은 PHP, 아파치, 그리고 레일에 루비로 만들어진 오픈 소스 프로그래밍 도구와 프레임 워크의 다양한으로 배송. 그것이 UNIX 기반으로하기 때문에 특히 노트북 컴퓨터의 하드웨어 문제에 대해 다루고 지겨워 졌어 리눅스 사용자들은 종종 그들의 휴대용 솔루션으로 Mac을 선택합니다.

그 밖에 오픈 소스 소프트웨어의 전체 세계를 거의 많은 혼전없이 실행을 보장한다는 것을 뜻합니다. 세계에서 오픈 소스 소프트웨어는 삶의 방식이고, 웹 개발자는 안으로 작동 친화적인 환경이 필요

2. 석영 익스 트림

석영은 OSX에서 사용하는 OpenGL에서 구동되는 윈도우 시스템입니다. 석영 극단이 더 프로세서주기가 과세되지 않습니다 즉, 독점적으로 그래픽 카드를 활용합니다. 여기에는 동적으로 당신에게주는 화면에 모든 창 크기를 조절 피디와 같은 유용한 다양한 기능을 허용 전체 작업 영역의 조감도.

공백은 OSX 10.5 (레오파드)에 소개된 기능 새들이 눈이 여러 데스크탑보기를 제공함으로써 더욱 단계를 볼 소요됩니다. 추가로 지점을 설명하려면 스페이스 안에 피디를 활성화하고 바탕 화면에서 바탕 화면이 창을 드래그할 수 있습니다 - 재생중인 동영상이 재생이 계속되며 창을 동적으로 추가 윈도우를 수용할 수 있도록 크기를 조정합니다. 여러분이 이런 일들은 다반 익숙해되면, 당신은 본 적없이 어떻게 살았는지 궁금해.

3. 코어 애니메이션

코어 애니메이션은 암시적 애니메이션 모델뿐만 아니라, '노골적인'모델을 통해 애니메이션 사용자 인터페이스를 제작하는 개발자를위한 방법을 제공합니다. 즉, 그것은 매우 화려하고 유용한 기능이 많은 그래픽 위에 표시되는 애니메이션 메뉴 도움말 시스템처럼 OS X 응용 프로그램에 나타나지 시작한다는 걸 의미 하죠. 애니메이션 효과를 이러한 유형을 구현하기위한 도구 세트와 함께 개발자 Prodiving 것은 소프트웨어는보다 직관 될 것입 의미합니다.

4. 내장 도구

그것이 OSX는 개발자와 염두에 창조적인 전문가로 지어진보기 쉽다는 점을 디자이너와 개발자를위한 편리 오는 맥에 발생된 많은 유용한 도구가 있습니다. , 옵션의 다양한 있습니다 OSX 용 내장 화면 캡처 유틸리티 "잡아"를 타고 픽셀로 윈도우를 제공할 당신 스크린샷하려는 영역을 선택한 다음에서 직접 출력으로, 창틀과 완전한 캡처 . PNG 파일과 같은 바탕 화면.

애플이 긴 창의적인 전문 시장 (실제로, 그것이 그들의 가장 어두운 시간 동안 애플을 입었)에 음식을 제공 했었죠했기 때문에 실제로 몇 가지 도구는 디자이너를 위해 특별히 만들어졌습니다. 기타 도구에 지어진 다음과 같습니다

  • 디지털 컬러 측정기 - 당신의 스크린에있는 픽셀의 색상 값을 잡을 수 있도록하는 도구입니다.
  • 콘솔 - 매우 큰 로그 파일을 보는 유용한
  • 터미널 - 위에서 언급한, VIM 같은 많은 OSS 도구로 완료
  • XCode 도구 - 애플 개발 IDE
  • 줌 - 줌 쉬운 등 - 파이 다운 - 투 - 픽셀
  • 사파리 디버그 모드 - Firefox 용 대해 Firebug와 마찬가지로
  • 타임머신 - 죽은 간단하게 자동 백업

5. 통합 사용자 인터페이스

디자인의 모든 학생들이 알고있는 바와 같이, 일관성을 준수하기위한 가장 중요한 원칙 중 하나이며, 그것은 OSX UI이 염두에두고 설계되었다 분명하다. 그들은 같은 시스템의 모든 부분처럼 애플의 소프트웨어 개발 도구가 제공하는 엄격한 사용자 인터페이스 지침 때문에 Mac에서는 응용 프로그램과 유틸리티는 느낌이 듭니다.

일부 스위처에 대해 익숙해 어려운 기능이 될 수 있습니다 메뉴 표시줄, 메뉴 옵션의 위치 및 레이아웃을 표준화하여이 통일을 준수합니다. 드래그 앤 드롭 기능은 유비 쿼터스입니다. 웹 브라우저 오프 끌어서 이미지처럼 일을 할 수있다는 것은 직접 포토샵 프로젝트로 생산성 보탬이됩니다. 당신이 드래그 앤 드롭 무언가 수있을 것처럼 느낌이있다면, 당신은 아마도 수 있습니다.

6. 보안

당신의 주먹을 깨서, 매킨토시 PC를보다 더 안전하지 않은 이유에 대해 통렬한 비난의 연설를 구성 시작하기 전에 자, 어디 흔한 있지만 undebatable 사실을 지적하자 : PC를보다 Mac 용 밖은 단순히 적게 악성 코드가 - 훨씬 덜은 (일부 때문에 Windows는 그냥 더 넓은 확산이며, 맥 사용자가 그렇게 자주 타겟이되지 않기 때문에 유닉스는 본질적으로보다 안전한 윈도우보다 일부입니다 - 문서의 내용을 읽어 ? 맥 윈도우보다 정말로 더 안전합니다 ). 당신은 맥에있다면, 적어도 앞으로 몇 년 더, 당신은 거의 바이러스 및 스파이웨어 스캔에 대한 걱정의 일 과거의 일이 안심 하셔도됩니다.

7. Textmate, 으르렁, 수은 등

이 개발자가 사용할 텍스트 편집기에 대한 부족은 없지만, 추천 후 추천에 찐하게 것 하나는, OSX 용 경량 GUI 텍스트 편집기 Textmate입니다. 프로젝트 관리 서랍은 쉽게 레일 및 CakePHP에서 루비와 같은 모놀리식 MVC 프레임 워크에 대한 신의 선물이다있는 폴더를 추적할 수 있습니다.

중첩된 범위는 사용자가 웹 개발의 적 변화하는 세계에서 중요한 자신의 구문 강조를 만들 수 있습니다. 개발 과정을 빠르게하기 위해, 하나는 "미리보기"또는 몇 키 스트로크로 삽입될 수 재사용 가능한 코드 조각을 활용할 수 있습니다. 혁명에 가담하는 기능이있을 수는 없지만, 그들은 맥의 전반적인 느낌의 곡조에 매우 보이는 아주 눈에 거슬리지 코딩 경험을 만드는 방식으로 결합됩니다.

Textmate 이외에, 거기에 진정으로 이해하고 빠른 출시 솔루션 수은, 시스템 알림 응용 프로그램 으르렁처럼 맥 경험을 모방하려는 사람들에 의해 만들어진 것 같습니다 다른 사랑 응용 프로그램의 전체 호스트이며, 채팅 클라이언트 Adium을. 이것은 Windows에서 찾기 때로는 어려운 칼리버의 소프트웨어의 조각입니다. 그것은 품질이 아니라 수량, 맥 소프트웨어 라이브러리를 설명하는 가장 좋은 방법이라고 보인다.

8. 빠른 봐요

OS X은뿐만 아니라 그들이 대표하고있는 파일의 실제 미니어처 버전이 표시 아이콘이 있지만, 그것은 그들이 스페이스 바를 누르하기만와 관련된 프로그램을 실행하지 않고도 자신의 모든 영광에서 파일의 내용을 볼 수도 있습니다. 아이콘 그룹이 강조하는 경우 또한, 그들은 갤러리보기로 확대됩니다.

9. 가상화

OSX는 즉시 모든 세 가지 주요 운영 체제를 가상화할 수있는 유일한 운영 체제입니다. 이것은 브라우저 호환성을 점검을 위해 있어야합니다. 삶이 더욱 쉽게하려면, 패러랠, Virtualbox, 그리고 VM웨어 퓨전 같은 프로그램을 사용하는 OSX 내에서 바로 수행할 수 있습니다. 당신이 웹 브라우저가 웹 사이트에 그들이 당신을 실행중인 운영 체제의 정확히 같은 관계를 렌더링 생각하면 정말 실수 있습니다.

스위칭을위한 두 번째 이유 : 인텔 인사이드

애플은 인텔 칩으로 스위치를 만들 때, 애플이 시장에서 다른 X86 상자와 같은이 아니었 다라는 사실을 마음 밖에서 맥 팬들의 많은 화가. 모바일 컴퓨팅의 상승과 함께 그러나, 애플은 파워 PC는 인텔과 같은 좋은 솔루션으로 제공되지 않았다는 사실을 직시하도록 강요했다.

또한 OS X 이외에 Windows를 실행할 수있는 시스템을 제공함으로써 그들이 어떤 호환성 인자를 안식을 것이라고 믿고 있었다. 좋은 전략 행동으로 밝혀졌다, 및 것입 스위처의 군중은 윈도우 기반의 소프트웨어를 자신의 전체 도서관을 포기하도록 강요받지 않고 다이빙을 할 수있게 되었죠.

OSX는 상자 밖으로 모두 세 가지 주요 운영 체제를 가상화할 수 있습니다. 이것은 브라우저 호환성을 점검을 위해 있어야합니다. 삶이 더욱 쉽게하려면, 패러랠, Virtualbox, 그리고 VM웨어 퓨전 같은 프로그램을 사용하는 OSX 내에서 바로 수행할 수 있습니다. 당신이 웹 브라우저가 웹 사이트에 그들이 당신을 실행중인 운영 체제의 정확히 같은 관계를 렌더링 생각하면 정말 실수 있습니다.

스위칭을위한 세 번째 이유 : 덜 혼란

자기 의견을 고집하는 소프트웨어

번거로움과 같은 어떤 사람. 사실, 개발자는 일반적으로 사용자 정의 자신의 손을 더럽 히지고 유지 관리 및 조정 자신의 운영 체제를 좋아한다. 이 카테고리에 속하는 경우, 리눅스는 윈도우 뒤에, 아마도 최고의 적합니다. OS X은 다른 플랫폼보다 자기 의견을 고집하는 것입니다. 그것은 그것의 모양을 사용자 정의할과 느낌이 더 어렵습니다, 거기에 아무것도하지만 애플 하드웨어에서 실행 얻을할지 잘 모르겠와 OS X은 어떤 것들이 완료되는 방식에 대해 매우 특정한 될 수 있습니다.

Opionated 소프트웨어는, 그러나 그것의 혜택을 가질 수 있습니다. 누군가는 당신의 운영 체제의 모든 측면을 마지막으로 사용자 지정하고 해킹하는 것이 더 어려울 수도 있지만, 가끔은 이러한 선택의 좋은 여러가 이미 당신을 위해 만들어진 시스템을 것이 좋을 수 있습니다. 애플이 운영 체제에서 번들로있는 소프트웨어의 많은 하드웨어에 대한 완벽한 솔루션을 제공하기 때문에, 그들은 경험이 seemless 잘 테스트한지 만드는 간단 있습니다. 자기 의견을 고집하는 소프트웨어는하지만, 매우 편광 개념이 될 수 있습니다.

예를 들어, 레일, 많은 결정이 우수 사례에 대해 핵심 참여자들의 의견을 바탕으로 개발자를 위해 만들어진 웹 개발 프레임 워크에 루비를 가져가라. 레일이 선호하는 자바 스크립트 프레임 워크, 데이터베이스 ORM, 템플릿 지정 제도 등이 있습니다. 당신이 원한다면 다른 구성을 선택할 수 있지만 물건 그렇게되면 그것은 똑똑한가 빛난다 "레일 웨이를."

당신은 사용자 정의 적은 시간을 할애하고 더 많은 시간은 실제로 개발. 이 손 - 오프 접근 방식은 일부 개발자 해제 메이저가 될 수 있지만, 다른 사람은 바퀴의 번거로움과 reinventing 많이 제거됩니다. 레일 개발자 간의 맥 소유권의 높은 속도는 직접 애플과 레일의 유사한 성격으로 간주 수 있습니다. 유추는 거기 알아낼 수 레일 불꽃 전쟁에서 PHP 대 루비의 어떤 수를 기준 이상 APT 이루어집니다.

지원

애플은 전체적인 솔루션을 제공하기 때문에, 그들은뿐만 아니라 전체 솔루션에 대한 지원을 제공할 의무가 있습니다. 대부분의 개발자는 자신의 컴퓨터를 쏠 폐를 완전하게 기꺼이지만, 마감을 충족해야 할 때 당신은 이미 안과 밖이 시스템을 아는 사람에게 그 번거로움을 좀 나눠다는 걸 알게 될테 좋을 수 있습니다.

그들이 오히려 시스템의 한 측면보다는, 전체 시스템을 지원하기 때문에 애플은 특별히 인상적인 고객 서비스를하고 있습니다. 그것은 오히려 외주 전화 지원을 가진 거래보다는 실제 벽돌과 박격포 상점에 컴퓨터를 취할 수있게하는 것 역시 쓸모가 있겠는데.

현실을 받아들 여요, 그것이 아닌 기술적인 배우자 또는 가족 구성원에 관해서는, 우리는 문제 해결을 많이 할 기대할 수 있습니다. 단지 자신의 컴퓨터의 문제 해결에 대해 걱정할 필요가 없도록는 좋은 것, 그것은 다른 사람의 컴퓨터에 대한 많은 걱정해야 할 있지도 좋아 보이는데. 그것은 Mac에서는 일반적으로 적은 보안 문제 (적어도 현재까지는) 때문에, 거기의 적은 시간이 악성 코드를 방지하는 방법을 설명하려고하고 실제로 그것을 제거 보냈던 가정하는 합리적이다.

스위칭을위한 네 번째 이유 : 마이크로 소프트

당신이 좋아하거나 그렇지 않은 경우 : 개발자는 Apple에 몰려 왔습니다 왜 큰 이유는 부분적으로 개인 컴퓨팅 초기 단계 중일때는 큰 M. 아니라는 사실로 인해이며, 역방향 사실이었다. MS는 애플의 닫힌 모델이 엄청난 실수 었죠 동안 자신의 OS가 성공 할거라 개발자 (개발자 개발자)였던 이해.

일단 MS가 시장을 지배하기 시작하지만, 독점의 날카로운 악취는 오픈 소스 운동을 촉발하고, 거기서 더 나은 옵션이있다면 더 많은 개발자들이 궁금해지기 시작했다.

리눅스는 물론 오픈 소스 운동의 황금 자녀이지만 우분투 노력에도 불구하고 그것은 대부분의 사람들에게 턴키 솔루션이라는 측면에서 여전히 방법으로 해제되어 있습니다. 애플 입력 : 마이크로 소프트가 닫혀로, 모든 비트 임에도 불구하고 대부분의 Microsoft 반에 유닉스 기반 시스템.

Microsoft 소프트웨어는위원회에 의해 설계되었습니다다는 불행한 느낌을 가지고 있습니다. 기능들은 유용 거의 관해서으로 포장하고, 미적은 겉보기에 군더더기 있습니다. 비스타가 처음 출시 때, 에어로 (Aero) 사용자 인터페이스는 다소 마이크로 소프트가 PC의 경제성에 대해 만들어진 인수를 물리 치고, 심지어 그것을 실행하는 데 높은 엔드 머신을 요구하므로 화려했습니다. 그들은 하드웨어에서 소프트웨어 솔루션을 제어하기 때문에 OSX는 그것이 여덟 살의 파워북처럼 가장 비싼 맥 프로에서뿐만 아니라 실행하도록 설계되었습니다.

불행히도, Windows는 오지은 PHP, 레일, 또는 다른 오픈 소스 웹 개발 프레임 워크 또는 언어 조만간 함께 배포하지 않습니다. 우리가하는 일은 점점 더 많은 성운 안에서 뭔가가 요즘 어쨌든이며 전적으로 데스크톱 클라이언트로 실행 새로운 소프트웨어를 통해 올 때 거의 고풍스러운 느낌이 들기 시작합니다. Microsoft는 구석으로 자신을 그렸습니다 - 그들은 오픈 소스 소프트웨어, 개방형 포맷, 개방형 표준이 왕이되면 세상에서 닫힌 형식과 규격에 의존하고 있습니다.

디자인 및 Minimalism : 스위칭을 위해 다섯째 이유

좋은 디자인은 비켜 다네. 그것은 당해 보지 감사해야하는 요구하지 않습니다. 그 중 가장 좋은 디자인은 처음에 눈치조차 않는 것들이다. 뱅 & Olufsen) 사 (社는 이것을 이해하고, 애플은 이것을 이해한다. 이 글을 작성로서, 애플 노트북의 두 스타일이 있습니다 : 은색과 흰색, 흰색은 가장 저렴한 구성에서만 사용할 수 있습니다. 애플 노트북 스티커, 나사, 통풍구, 버튼, 스위치, 및 그래픽 무료입니다.

무엇이 떠나는 것은이 없어야 앞에서 화면이 아닌 다른보고에 약간을 가진 시스템입니다. 같은 집에서 아래 수행되는 전체 제품 개발 사이클의 장점은 애플이 진정으로 그것이 한 사람에 의해 만들어진 것처럼 느껴지 시스템을 만드는 것입니다.

애플의 디자인 철학의 중심에 minimalism의 개념입니다. 그것은 Google과 같은 기업에 잘 써먹었 개념이다. 구글은 단순한 검색 표시줄과 함께 주변에 오기 전에는 우리는 대부분의 검색 엔진에서 링크 및 광고 무료의 위치를​​ 기억 해요. 결국, 그것은 중요한 부분이 아닌 공급자가 우리가 원하는 있었으면 좋겠습니다 내용이었다 검색했습니다. 그렇지 않으면 기능을 포함한 애플의 수치는 소비자 기지의 1 %를 화나게하지만 아마해볼만한 가치가 있다고 다른 99%에 대한 것들이 쉬워집니다.

예를 들어, 두 번째 마우스 buttom의 부족을 가져가라. 그것은 애플의 부분에서 눈부신 누락처럼 보일지도 모르지만, 어떤 의도하지 않은 결과를 가지고있다 : 개발자는 간단한들은 자신들의 애플 리케이션을 한 번의 클릭으로 가용성에 대한 자세한 내용을 생각하도록 강요하고 비대한 오른쪽 클릭 메뉴에 명령을 던질 수 없기 때문에.

미니멀한 디자인 그러나 역시 그것의 부정적인 측면이 있습니다. 맥은 카드 판독기를 부족 빈도도 낮은 최종 머신보다 2-3 적은 USB 포트를 가지고 있고, 일반적으로 사용자 정의하기가 어렵습니다. 당신에게 많은 선택권을 제공하는 제품을 소중히 사람을 위해서, 애플은 부족하다 할 것이다. 그것은 종종 Mac을 업그레이 드하는 게 쉽지는 것을 지적하고 있습니다 : "그냥 던져 버리고 새로 구입."

유머 제쳐두고,이 진리에서 멀리있는 것이 아니라 좋은 소식은 그 맥을가 시장에서 어떤 컴퓨터보다 자신의 가치를 더 잡고있다. 대신 망쳐버 리려고 때문에, 새로운 기계에 머리 스타트 건강을 위해 이베이에 판매하고 있습니다.

맥의 주의할 점

그것은 항상 화창한 Mac에 전환하는 모든 사람들에게 무지개 아니에요. 모든 경험들이 주요 플랫폼 변경을 내릴 때, 몇몇 사람이 돋았은 크게 도로 블록임을 도로 불가 피한 충돌이 있습니다. 여기는 인식하고 있어야하는거야 :

1. 컨트롤은 이제 명령이다

시스템의 주요 수정자 키 시간이 조금 걸릴 수 있고 어떤 사람은 매우 익숙해지 절대로으로 컨트롤을 사용하는 습관을 깨는 것이다. 세살 버릇이 여든까지가는 ​​법이야과 근육 메모리는 힘들어 죽어요. 이것은 컨트롤 키를 다시 매핑 명령에 의해 해결될 수있는 문제이지만, 당신은 나중에 혼란으로 실행할 수 있습니다 특정 구성을 가정 시스템을 사용하는 경우.

2. 어떤 두 번째 마우스 버튼 없음

당신의 애플 노트북과 외부 마우스를 사용하지 않는 두 번째 마우스 버튼의 부족에 익숙해해야합니다. 진실은 마우스 단추에 대한 최적의 번호가없는 것입니다. 다행히, 당신은 동시에 두 손가락으로 트랙 패드를 도청하거나 클릭할 때 Ctrl을 들고와 같은 Mac에서 방법의 숫자에 마우스 오른쪽 단추로 클릭을 활성화할 수 있습니다.

3. 아무 Windows의 극대화 없음

이것은 실제 시간이 같은 사실이 덜되기 시작하면 전 윈도우 Mac 용 소프트웨어를 개발하는 사용자가 기능 (예를 들어, 예상대로 맥 작동 용 Firefox에서 최대화)를 포함으로 계속된다. 그러나 전형적인 당신이 Mac에서 찾을 수없는 Windows에서하는 데 사용됩니다 극대화, 일부이 매우 복잡할 수 있습니다. 사실상, 전체 "정류장 - 빛"윈도우 컨트롤은 항상 상한 및 unintuitive 느낄 수 있습니다.

4. "저렴한"맥 부족

아마이 아닌 맥 사용자의 가장 인기있는 고정 포인트는 가격은 논쟁의 중심에 항상있다. 1,200달러 정도에 따라 바이트에 대한 바이트, GHz의 용 GHz의, 당신은 애플을 피한으로 더 원시 값을 얻을 수있다는 의심의 여지가 없다. 애플은 매출 성장을하고 싶지 않기 때문에 하위 천달러 PC를하지 입력하지 선정했다지만, 소니, HP 등 브랜드가 낮은 엔드 시장에 있다고 공중전을 방지하고자 때문이다.

이윤은 결국 면도칼 해당 범위의 얇은 있습니다. 애플은 확실히 botique 스타일 소비자에게 음식됩니다. 요즘 동전을 곤란하게하는 경우 가격 문제는 당신이 자신을 극복하기 위해 가져올 수없는 함정이 하나가 될 수 있습니다.

5. 아주 작은 소프트웨어 라이브러리

이것은 다소 당신은 Mac에 Windows를 가상화할 수있다는 사실에 의해 매개되어 있지만, 그것은 시스템에 기본적으로 좋아하는 프로그램을 실행할 수있는와는 거리가 멀다. 당신이 오직 Windows 환경에서 실행되는 정기적으로 소프트웨어를 사용하는 경우 Mac에 이동하는 것은 문제가 가치가 있는지에 대해 고민하게 할 수 있습니다.

6. 당신은 Mac을 (쉽게) 지을 수 없다

Windows의 성공의 일부는 그 사람이 어디서나, 어떤 PC에 실행 허가는 사실이었다. 단어들이 강력하게 나쁜 생각으로 밝혀졌다 무엇에 맥 클론이 존재 허락 짧은 기간을 저장, 이동 이후 애플은 폐쇄되었습니다. 당신은 처음부터 자신의 PC를 구축 좋아하는 타입있다면, Mac은 당신을 많이 제공하지 않을 수 있습니다.

일반적으로, 심지어 가장 지칠대로 지친 윈도우 유저는 필연적으로 맥에 대한 그들의 스위치 중 적어도 몇 가지 기능 또는 Windows의 측면을보고 싶을거야. 따라야 할 최선의 정책은 학습 과정 동안 열린 마음을 갖게하는 것입니다. 사물에게 일주일 동안 '맥 방식 "을하고 시도하고 최소한으로 회의론 보관하십시오.

당신이 가정을하기 전에 무엇보다 질문. 당신이 찾는 모든 문제를 부분적으로 그들의 대부분은 스위처 자신이라는 사실 덕분에 솔루션을 가지고 밖에서 열렬한 애플 커뮤니티 (당신이 모른 경우에) 있어요. 당신이 문제가 발생하면 기억, 아마도 다른 스위처가 전에 경험하고 만들거나 솔루션을 발견 좋다.

결론

모두가되지 적합한 솔루션 있지만, 그것은 많은 사람들이 좋은 여러가지 이유 때문에 요즘 Mac에 전환하는 분명하다. 그럼에도 불구하고, 맥은 비싼 있으며 사용자의 인내와 compltely 다른 인터페이스에 자신의 행동을 적응하는 의지가 필요합니다. Mac은 확실히 모든 사용자를위한 옵션이 아니지만, 확실히 고려 가치가 옵션입니다 - 특히 디자이너 또는 개발자를위한.

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