2010 24 июля 2010

Пропускная способность - Коротко и ясно!

Я читал любимый блог мой, Nettuts + и нашел, что это самое простое объяснение для пропускной способности. Спасибо Эндрю Берджесс!

При поиске веб-хостинга, вы часто будете видеть хранения и пропускной способности рука об руку. Какова пропускная способность? Это количество данных, которые хост позволит Вам и Вашим посетителям загружать и выгружать (накопительным итогом) в данном месяце. Предположим, что ваш веб-сайт 1 мегабайта данных и ваш трафик за месяц составляет 10 МБ. В начале месяца, вы загружаете на весь сайт, а теперь вы использовали один мегабайт трафика. Если посетитель сайта видит на каждой странице, они скачали 1 Мб данных. Это означает, что вы можете иметь до 9 посетителей в этом месяце (предполагая, что каждый просмотров весь сайт). После этого, ваш веб-хостинга, либо не позволяют больше посетителей, или (что более вероятно) взимать дополнительно за МБ. Конечно, ваш канал то, что вы хотите, чтобы следить, особенно если вы работаете в довольно популярный сайт или сделать что-то СМИ интенсивной (например, хозяин собственного видео или с высоким разрешением фотографии). Так же, как хранение, некоторые хозяева предлагают «неограниченная» полоса пропускания, опять же, если вы думаете, вы будете в серой зоне, выяснить, ограничения или выбрать хост, который устанавливает бар, где все видно.

Доля

2010 5 февраля 2010

Веб-дизайн и шрифт стеки

Я читал мои ежедневные облавы проектирования и руководство блоги сегодня и наткнулся на эту большую статью на веб-типографики. С таким большим количеством шрифтов там использовать, почему бы использовать тот же самый "безопасный" те все время в вашем проекте? Есть бесчисленное множество других, которые установлены на обоих ПК и Mac.

Здесь бежать вниз от автора Amrinder Санду из его статьи пересмотренного стека шрифта . Шрифт стеки и статистика для засечками и без засечек, которые после более прыжка.

Пересмотренный стеки шрифта

* Некоторые шрифты, такие как: Garamond, Баскервиль и Дидо не так легко читаются на экране, как Грузия. Вы можете сделать свой собственный выбор.
* В связи с меньшим х высота; Caslon, Дидо, Garamond, Баскервиль и Hoefler Текст должен быть установлен на уровне не менее 14 пикселей и выше.
* Lucida Grande, Futura и Tahoma механически obliqued подделать курсивом.
* Женева, Баскервиль Old Face и Большой Caslon не жирным шрифтом и курсивом. Они фальшивые к жирным шрифтом и курсивом.
* Не используйте Helvetica и Helvetica Neue для основного текста, в особенности под 14px.
* Futura, Gill Sans и Franklin Gothic среднего должна быть тщательно уложены и используются из-за их необычного веса.

Продолжить чтение

Доля

2010 4 января 2010

Tweener класс для вспышки

Tweener который вы говорите? Ну, я должен сказать тебе, после получения новой работы, что я делаю больше флэш работы, чем когда-либо прежде! Я помню совершенно ясно давая понять, я ни в коем случае программист Flash, и их ответ был: "Не волнуйтесь, мы вам покажем".

Ну 15 минут краткий обзор слежка парень дизайнера на корпоративном офисе в то время в течение 2 недель, просто не было достаточно для меня. Я оставил в свой ум и файл FLA он на лету, чтобы помочь мне с кодом. Это просто, как начать работу, которая была мне в затруднительном положении.

Короче говоря, вместо использования временной шкалы и вспышки построен в Tween класс, Tweener еще один класс на себя. Это делает вещи так просто, и если вы хотите, чтобы что-то двигать по экрану, поворачивать при этом, что и остановиться на определенном месте, а затем обратно, как легкость на резинке, Tweener ваш новый друг. Вы говорите ему, что, когда и где он делает это для вас - без необходимости знать язык сценариев действий и других задней части вспышки кода. Упрощенные и Бог послал.

Вся документация, файлы и т.д. можно найти, нажав на картинке Tweener! Эти парни, которые создали этот замечательный сценарий: Це Фернандо (Владелец проекта), Нейт Шателье (участник проекта), и Артур Debert (участник проекта). Я обнаружил, что исходной документации немного расплывчатым и просто необходимы в мое лицо учебник, чтобы я себе способ начать это. Вот два сайта я нашел, чтобы помочь мне с этим:

Получайте удовольствие, передать его и хорошо. Мне нужно, чтобы вернуться к работе!

Доля

2009 7 декабря 2009

Я люблю Jack Daniels дает Код помощь?

Сидя за столом нового сотрудника сегодня я заметил на ее стене была шпаргалка для некоторых HTML-кода. Ничего большого я думал, пока мои глаза тяготели к нижней части листа: Сделано www.ilovejackdaniels.com Хм интригующие действительно я и думал!
Я посмотрел сайт и встретил это сообщение: сайт ранее размещенных на ILoveJackDaniels.com имеет, по просьбе торговой маркой команды Джека Дэниела, были перенесены в новый AddedBytes.com области. Пожалуйста, обновите Ваши ссылки, закладки, адресные книги и психического ноты. Все вопросы, замечания или проблемы dave@addedbytes.com .
Screen shot 2009-12-07 at 7.04.57 PM

и вновь направлены на AddedBytes.com , где я нашел все виды полезных шпаргалок для кодирования HTML, PHP, CSS и тому подобное. Наслаждайтесь другими веб-дизайнеров и разработчиков!

cs

AddedBytes.com это онлайн-площадка Dave Child ( dave@addedbytes.com ), веб-разработчиков и интернет-маркетингу в Брайтоне, на южном побережье Великобритании. Подробнее о Дэйв и добавления байтов . Спасибо Дэйв!

Доля

2009 3 декабря 2009

HIG Ventures объявляет о значительных инвестиций в Триады Digital Media

HIG_Ventures_RGB_logo Очень интересный пресс-релиз, в моей новой работе уже сегодня!

HIG Ventures, LLC объявила, что одна из ее дочерних компаний завершила значительных капитальных вложений в развитие триады Digital Media, LLC, Тампа, Флорида на основе интернет-рекламы услуг компании.

Основанная в 2004 году, Триада Digital Media является лидером в создании, управлении и эксплуатации интерактивных программ для ведущих средств массовой информации и розничной электронной коммерции, веб-сайты. Триада партнеров с большой электронной коммерции, веб-сайты, такие как Walmart.com, CVS.com, Dell.com и SamsClub.com и других, чтобы помочь им монетизировать свои интернет-трафик через целевой рекламы и размещения контента. Триада создает, узлов и управляет внимание разделам веб-сайтов, каждый из партнеров и использует контекстную и поведенческий таргетинг, чтобы принести весьма актуальной демографической для рекламодателей. Триада подход, который в дополнение к пользовательского контента включает в себя баннерную рекламу и спонсорские программы, достигает клиентов, которые находятся в высоко ценятся "торговый" менталитет. Это решение обеспечивает большую ценность для рекламодателей и является уникальным на рынке цифровых рекламных носителей сегодня.
Продолжить чтение

Доля

2009 16 ноября 2009

Photoshop советы я столкнулся

Screen-shot-2009-11-16-at-11.25.17-AM Вот несколько советов, я взял недавно, чтобы помочь ускорить разработку и терпение аспект избыточной производственных процессов:
  • Создайте выделение, а затем использовать контекстное Shift + Ctrl + C для копирования объединены. Это занимает каждый слой в вырезку, а не только текущее выделение слоя.
  • Выберите Файл> Scripts> Load файлы в стек, чтобы открыть кучу картинок и автоматически разместить их на отдельных слоях.
  • С кисть выбрана, нажмите кнопку [и] чтобы увеличить или уменьшить размер кисти.
  • Другой полезный совет для пользователей Mac. Переключение между различными режимами полного экрана, нажав F ключ.
  • Увеличить размер рабочей области путем переключения с использованием палитры Tab ключ. Наведите указатель мыши на краю экрана, чтобы вернуть палитры, которые затем исчезают снова, когда мышь перемещается прочь.
  • Дважды щелкните увеличительное стекло Увеличить иконы, чтобы перейти к 100%.
  • Перетащите выделение инструментом Marquee, но до отпуская кнопку мыши, нажмите и удерживайте клавишу пробела, чтобы переместить выделение.
Доля

2009 17 октября 2009

Из файла Photoshop для HTML / CSS для WordPress серии

Screen shot 2009-10-17 at 4.59.04 PM Я скучаю имея времени, чтобы читать мои ежедневные блоги, как я привыкла, но наткнулся на эту великую серию с одним из моих любимых: Крис Coyier, которого одного сайта на CSS хитрости помог мне безмерно.

В сериале он берет вас от проектирования процесса изготовления макета веб-страницы, для нарезки и процесс кодирования - там, где CSS делает дизайн оживают. Затем он проведет вас через процесс интеграции, что код в CMS (система управления контентом), такие как WordPress. Таким образом, все (сообщения, каналы, обновления) являются динамичными и сайт в ширину. Я надеюсь, что вы подписаться на его RSS-канала, проверить его других блогов и наслаждаться этой серии.

Я заметил, что я надеялся, что там был 4-й серии, чтобы показать нам процесс готовит и кодирования фотогалерея, контактная форма, корзина и Твиттере. Мы все должны проверить назад, чтобы посмотреть!

Часть 1 начинается с абсолютного нуля в Photoshop, с помощью нескольких предоставили ресурсы от клиента. Мы создаем домашнюю страницу и кожи для сайта.

Screen shot 2009-10-17 at 4.47.42 PM

Часть 2 показано, как нарезать дизайн с Photoshop в XHTML / CSS.

Screen shot 2009-10-17 at 4.47.28 PM

Часть 3 показано, как преобразовать его в шаблон WordPress.

Screen shot 2009-10-17 at 4.45.57 PM

Доля

2009 1 сентября 2009

Анубис Творческий дебют на imjustcreative блог!

Несколько недель назад дизайнер и блоггер я следовал, а также очень активные пользователя Twitter , Грэм Смит imjustcreative , объявила о ряде логотип круглые окна его публикации. Я решил посмотреть и найти такие слова:

Это часть 10 Logo Design Round-Up серии. Это продолжающийся ряд витрин коллекции логотипов и фирменных знаков, самостоятельно представленные группа внештатных дизайнеров и творческих народных во многих творческих областях. Эти дизайнеры используют логотипы продавать, продвигать бренд и продавать их различным навыкам. Если вы хотите быть частью этой серии дизайн логотипа, то подробности можно найти в нижней части этого поста.

Ну, я был взволнован и приступили к работе после спецификации представить и написать быстрый обзор на логотип для лечения мое личное дело Анубис творческих . Эй, бесплатную рекламу и ссылку на известный блог-сайт, который не хотел, не так ли?

После долгого дня на работе я решил проверить некоторые электронную почту, прочитать несколько из моих любимых блогов и перечириканье ценную информацию для дизайнерского сообщества и ... Ну, к моему удивлению Грэм опубликовал объявление о последних представлений! Анубис Творческий была часть 11 сообщение в блоге в живом цвете . Возбужденный я переписывались друг и просто надеюсь, что люди делают некоторые интересные замечания. Может быть, даже новый проект, было бы здорово, видимость прекрасная и очень высокую оценку - значит размещения здесь говорят его!

Вспомнив, однако, что, как Грэм пишет: "Это не конкурс, это не лучшее, это не кто имеет лучший логотип, это не набор логотипов, которые я выбрал Они логотипы поставляется теми, кто хотел. быть частью этого поста. И огромное спасибо всем, кто подал ".

Доля

2009 18 августа 2009

Front-End Разработка Советы жить.

Picture 1 Ниже приводится статья, которую я прочитал в блоге о интерфейсные разработчики и практики кодирования и думал, что пройдет его. Это Дуг Neiner, редактор на топливо Ваше кодирование и президент Pixel студии графического дизайна . Он пристрастился к новой технологии, и особенно любит проводить время с WordPress, Ruby на Rails и JQuery.

То, что следует здесь серию из 10 вещей, чтобы помнить и применять на практике по каждому проекту веб-разработки. Я перечислил их здесь в порядке важности, поскольку многие из шагов строить друг на друга. Если вы ничего от чтения, пожалуйста, правила # 1 и # 2 в сердце и практиковать их. Я думаю, что решение этих двух проблем приведет к улучшению дизайна и более эффективной реализации на веб-сайтах в сети Интернет.

1. Достаточно зарядить, а затем некоторые

Особенно в трудные экономические времена, бизнес и частные лица пытаются сократить расходы и сохранить проекты до минимума. В связи с этим знанием, мы, как веб-разработчики пытаются пройти через каждый этап как можно быстрее. Передняя развития конце концов, однако, принять значительное количество времени, если все сделано правильно. Не достаточно зарядки для того времени приводит нас как разработчиков, чтобы пропустить то, что мы знаем, важно только, чтобы держать проект в рамках бюджета. Правило простое ... Вы как правило, не будет времени, чтобы сделать это правильно, если у вас нет времени, чтобы взять. Единственный способ, чтобы получить больше "времени", как разработчик, должна гарантировать время мы НЕ тратить правильно компенсацию. В этот момент один может наши сердца и умы быть полностью подключен к нашим проектам ... И только тогда мы сможем взять время, чтобы следить за оставшиеся 9 правил.

2. Обучение Designer

Для тех, кто дизайнер / разработчик все-в-одном компьютере, на этот раз должно быть легко. Тем не менее, кодеров, работающих с детьми или для дизайнера имеют уникальную ответственность. Как и многие дизайнеры приходят из печати фона, это до вас, разработчик, чтобы просветить их по возможности доступными для своих проектов. Нет ... Я не говорю, пусть они знают, о 150 + JQuery плагин вы используете, или ваши мысли по использованию UL / LI комбо против ряда тегов. Я сказал, воспитывать их в возможности. Помогите им понять, как их дизайн может отображаться на разных устройствах. Помогите им понять, как использовать повторяющиеся фоны и плиточные моделей для достижения больших конструкций с минимальным размером файла.

Не оставляйте творчества исключительно как дизайнер! Это ваш шанс доказать, что вы творческий, а также на поиске идеального технологических решений для удовлетворения потребностей дизайнера. Мужчина их "просто не будет сделано таким образом" для каждого запроса верный способ вызвать разочарование с обеих сторон. Положите свой ум работать поиск путей вокруг препятствий.

Примечание: Правила 3 по 10 построить от этих первых двух правил. Некоторые из этих правил требует дополнительной графикой от дизайнера, и все правила, потребуется время, чтобы следовать. Возьмите на себя обязательство правила 1 и 2, а остальные правила и смысл и сделать готовый продукт, который намного лучше.

3. Подумайте, в слоях, а не на ломтики

Даже сегодня, мы все еще используем фразу "резать дизайн", чтобы описать процесс перемещения конструкции из Illustrator или Photoshop в готовую HTML / CSS макет. Хотя это все еще в значительной степени точным, его название противоречит прежняя концепция дизайна нарезки на части и сборку (как правило в таблице) обратно на страницу HTML.

Это была старая сеть. Новый веб использует концепцию слоев, укладки, и г-индекс для достижения конструкции с глубиной. Как программист, не забудьте получить слоистой PSD файлов или слоистых файлы AI от дизайнера по сравнению с плоским дизайном. Это позволит вам иметь больше гибкости в том, как вы собрали веб-сайта. Помните, что при работе в слоях, рассмотрим HTML-элементов, которые имеют важное значение для структуры, прежде чем прибегать к добавлению дополнительных дивы и пролетов. Вы можете использовать повторяющиеся вертикальный узор на html элемент, и повторяют горизонтальный фон на body элемента без чего страшного div#wrapper , чтобы решить ваши беды фоне.

Продолжить чтение

Доля

2009 13 августа 2009

MacGyver на свободе

macgyver2rs Хорошо, вот пример того, как я считаю, вещи ...

1. Сначала я услышал бип на мой TweetDeck и увидел твит из моих любимых блоггеров Крис Coyier от хитрости CSS .
Он отметил, что он только что отправил ролик о том, как воссоздать трюк CSS на другой сайт.
2. Я смотрел видео, подумал, что это круто, и прокручивается до конца пост, чтобы увидеть другие сообщения / комментарии.
3. Тогда я прокручивается мимо одного, где он отметил, к кому-то и любопытных мне хотелось бы знать, в чем дело.
4. Я читал, как и сталкивался с этим
Picture 1
Джек Франклин говорит:

Большой материал Крис.

Я заметил, у вас есть значок HTML Ipsum в строке меню, где я могу получить эту программу, я и искал возраста, и я не могу ее найти : (

Спасибо,

Джек

Крис Coyier говорит:

Используйте fluid.app и сделать приложение меню из этого URL http://html-ipsum.com/fluid/

header

5. Так что я в поисковой системе Google приложение и ... проверить это и обзор 1 минуту видео на боковой панели. Очень здорово ...

http://fluidapp.com/

6. Приложение HTML Ipsum он говорит прохладно, а также

Это, как я считаю, эти вещи, одна вещь всегда приводит к другому ...

Доля